Dungeons and Dragons
Doch | 6 July 2009 | 21:12
Il gioco di ruolo per eccellenza, in questo caso piu’ specificamente in stile cartaceo, una raccolta di imprese ed esibizioni in un mondo totalmente immaginario ed inventato seguendo ambientazioni e storie pre create o semplicemente affidando un’avventura alla fantasia del master, ossia una sorta di giudice incaricato di rendere una partita non troppo pesante, relazionare intenzioni di png e protagonisti, e descrivere ogni situazione.
Uno stile di gioco basato su fisse regole stampate su diversi manuali ancora in creazione, aggiornando il compenso a diverse edizioni, in cui vengono inclusi regolamenti inediti e ideaizzati o esclusi diversi avvenimenti scomodi per i giocatori o per l’ideatore della storia, modificando magari i parametri o i sistemi strutturali del gioco. Vari tipi di guide o come sopra chiamati, manuali esistono nel mondo di Dungeons and Dragons, passando dai compendi base rappresentanti guide per i giocatori e per il master, a piu’ complicati come quelli raffiguranti specifiche abilita’ o classi di gioco avanzate, usabili sopratutto da giocatori piu’ esperti e conoscitori dei vari difetti del gioco.

L’inizio di una semplice partita puo’ sembrare semplice o complicato a seconda di come si puo’ osservare la situazione, prima di tutto, da parte del giocatore deve essere istituita come fondamenta una precedente storia legata al pg che si sta per creare, descrivendo la sua infanzia, le sue imprese passate e le sue ambizioni, includendo o meno a suo piacimento dettagli non essenziali. Dopodiche’ si passera’ alla compilazione della scheda del personaggio, in cui tramite un sistema di valutazione con dadi da gioco appositi, verranno generate le caratteristiche del pg, ovvero i suoi attributi, come la sua forza, la sua destrezza o la sua saggezza.
Una volta istituita oltre la prematura compilazione caratteriale, sara’ da completare il resto della scheda con abilita’, talenti ed incantesimi, argomenti toppo fitti da spiegare accuratamente da persona a persona, richiedenti una lettura dagli appositi manuali. Una volta completata la scheda il vostro pg sara’ da classificare, innanzitutto a partire da una razza, che andra’ a modificare i prima generati attributi, facendo un esempio, se il vostro eroe sara’ un elfo, avra’ decisamente piu’ destrezza, ma la sua costituzione ne risentira’, abbassandone il corrispettivo valore. La razza e’ strettamente legata alla sua classe, una vasta gamma di classi disponibili potra’ essere consultata, come il classico guerriero, un valoroso paladino o un saggio mago. Infine, tralasciando altri dettagli, potrete determinare l’allineamento del personaggio, se far trasgredire lui delle regole, o farne il piu’ santo tra i martiri, e difendere giusti ed ingiusti, o piu’ semplicemente far di lui un lupo solitario, privo di iniziativa e di regole.

Una volta che avrete compilato i sopra descritti campi, con l’aiuto del master o di altri giocatori esperti o conoscitori del gioco, potrete iniziare la vostra avventura, ovviamente in compagnia dei vostri compagni di squadra.
Firmati Dungeons and Dragons, sono stati progettati una vasta gamma di giochi di ruolo per pc ed altre console, come il celebre Neverwinter Nights, includendo il primo ed il secondo capitolo, o da un era precedente, le varie affiliazioni di Icewind Dale o Baldur’s Gate, mentre fuori dalla collana, un titolo ignaro per molti ma conosciuto per altrettanti giocatori, ossia Il Tempio del male Elementale. Ognuno di questi con le classiche regole basilari di D&D, con Neverwinter in totale 3d e i rimanenti in 2d avanzato, segnando le loro uniche differenze. Infine, tra i giochi per pc di D&D, vi e’ Dungeons and Dragons onlin, sviluppato da pochi anni, si e’ rilevato piacevole e rilassante, condiviso da un buon numero di giocatori con varie espansioni e patch.
A seguire alcune immagini di gioco dei capitolisopra elencati.





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